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	<title>むむログ</title>
	
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	<description>基本的に自分のメモ用ブログです</description>
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		<title>PSO2 α2テストの感想</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 13:23:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>むーむー</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
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		<description><![CDATA[4Gamer.net — 「ファンタシースターオンライン2」，α2テストのプレイレポート掲載。プレイヤーからのフィードバックをうけてプレイの快適さが大きく向上 4Gamer.net — 「PSO2」α2テストでのキャラエ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://mumu.awe.jp/wp-content/uploads/pso20120204_143538_033.jpg"><img src="http://mumu.awe.jp/wp-content/uploads/pso20120204_143538_033-300x183.jpg" alt="PSO2 ドラゴン戦" title="PSO2 ドラゴン戦" width="300" height="183" class="alignnone size-medium wp-image-2598" /></a></p>
<ul>
	<li><a href="http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120131062/">4Gamer.net — 「ファンタシースターオンライン2」，α2テストのプレイレポート掲載。プレイヤーからのフィードバックをうけてプレイの快適さが大きく向上</a></li>
	<li><a href="http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120130054/">4Gamer.net — 「PSO2」α2テストでのキャラエディットを見る。大きく変わったキャストのほかにも基本パーツ追加などで完成度UP</a></li>
</ul>


<p>βかと思ったらα2でした。いちユーザーが気にすることでもないのですが、<a href="http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11134486887.html" title="α2テスト応募終了まであと４日！｜ファンタシースターシリーズ公式ブログ">100人を超えるチーム</a>でこんなに開発期間かけて採算とれるのかと少々不安になってしまいます。</p>
<p><a href="http://mumu.awe.jp/2011/pso2_alphatest_impress/" title="PSO2 αテストの感想 | むむログ">前回α1テストの段階</a>でPSOの後継としてのPSO2は完全に諦めました（要望としてはいろいろ送っていますがまぁ無理だろうなぁ…と）ので、以下の感想は事前に一切期待していないそこらへんのオンラインRPGとして書かれています。</p>
<p>α1テストからの変更点でフォース使いとして最もよかったのは、テクニックチャージ時の移動速度低下が緩くなったこと。α1ではジリジリとしか動けなかったのが、最高速度は出ないが普通に動けるようになり、チャージしないとロクな威力/回復量が出ないのにチャージすると足が止まるのでダルい、回復する相手に近寄るのも大変、という状況が解消されて操作がだいぶ楽しくなりました。あとUI全般もクソだと断言できるレベルからまぁ我慢できなくはない、という程度にはなっています。その他いろいろ改善されたため、全体的に及第点は超えたかなーという気がします。なおキャラクタークリエイトは現状でも<strong>ひょっとすると世界一</strong>（好みはあるが）で、ここだけはPSOの後継と言って問題ないと思います。PSOのような特撮ヒーロー風のアンドロイドが作れないという個人的な不満はありますが女キャラがかわいく作れるので許す。Skyrimに搭載しろ。</p>
<p>目立った問題としてラグがひどかったことがありますが、サーバーが常に満員に近かったのが原因でしょうから人が減れば直るだろうと思いますたぶん。なのであとはできるだけバグフィックスしつつ、製品版として当然期待される程度のコンテンツ量を追加してくれれば、現状のデキでちゃんと遊べそうです。んであわよくばスタッフさんに神が降りるかなんかして、突き抜けて面白い何かが実装されればいいなーぐらいの気持ち。</p>
<p>ただ前回の感想でもちょっと書きましたが、アクションゲームとしてマジメに見ると、プレイヤー側はいろいろ動きが追加されたわりにそれに対応する敵側の作り込みが甘いと思います。各種敵それぞれの特徴づけがイマイチ弱いので、敵の種類に対してこちらの行動を変える必要がほとんどなく、漠然と攻撃していればだいたい戦闘が終わるんですよね。ハデな技でサクサク敵を倒していくゲームとしてはまあ楽しいので積極的にデキが悪いと言うほどでもないですが、今後ハードモードとかで難度を上げる場合、単に敵のHPがやたら多くなるだけとか、やたら隙が少なくて攻撃のチャンスが少ないとか、つまり<strong>PSUとおんなじダルい状況</strong>になるんじゃないかなーという気がしています。私は1周目だけ楽しめれば十分かなーぐらいに考えているのでこれぐらいのデキでも仕方なかろうと思っていますが、できれば今後うまく調整してほしいですね。</p>

<p class="footnote">「本記事中の画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』α2テストにおいて撮影された実機画像です。<br />
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」<br />
<a href="http://pso2.jp/">『ファンタシースターオンライン2』公式サイト</a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>WinXPマシンにSSD入れたメモ他</title>
		<link>http://mumu.awe.jp/2012/windowsxp_ssd_ahci/</link>
		<comments>http://mumu.awe.jp/2012/windowsxp_ssd_ahci/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 15:24:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>むーむー</dc:creator>
				<category><![CDATA[つれづれ]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[ハードウェア]]></category>

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		<description><![CDATA[PSOα2テストに備えてXPマシンにSSD入れたときに引っかかったところの自分用メモ。 XPはAHCIドライバが入っていないので、あらかじめドライバを入れたFDを作っておき、M/BのSATA設定をAHCIに変更し、OSイ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>PSOα2テストに備えてXPマシンにSSD入れたときに引っかかったところの自分用メモ。</p>
<ul>
	<li>XPはAHCIドライバが入っていないので、あらかじめドライバを入れたFDを作っておき、M/BのSATA設定をAHCIに変更し、OSインストール時にF6押してドライバを入れる。（参考：<a href="http://www.dosv.jp/other/0612/06.htm">AHCIの設定を理解する &#8211; DOS/V POWER REPORT | Impress Japan</a>）</li>
	<li>AHCI/RAIDドライバやチップセットドライバはインテルの最新版を使うよりM/Bのメーカーサイトにあるものを使う方が安定する気がする。なおインテル マトリクス・ストレージ・マネージャ・ドライバーを入れると書いてあるページが多かったが、今はインテル ラピッド・ストレージ・テクノロジーに名前が変わったようである。（参考：<a href="http://partsdog.dospara.co.jp/archives/52176958.html">ISRTの効果と注意点を徹底解説！ | ドスパラ &#8211; パーツの犬</a>）</li>
	<li>AHCIドライバはICH9RのM/BでもICH9用のものを使った方がいいとかなんとか書いてあるところもある。ICH9用が入ってないときはIntel(R) ICH9R/DO/DH SATA AHCI Controllerを選ぶらしいがよくわからない。-Mがついているものはモバイル用らしい。</li>
	<li>SSDは2.5インチ→3.5インチ変換マウンタが付属しているとのことなのでA-DATAのAS511S3-60GM-Cを購入したが、マウンタ側がミリネジなのに対してP180の3.5インチベイがインチネジのみなので取り付けられなかった。インチネジ対応マウンタはあまりない(対応してても2か所しか固定できないとか)みたいなので買うときは要確認。</li>
	<li>P180のフロント中段と下段電源前に120x120x厚さ25mmのファンを追加しておいた。<a href="http://antecp180.blog16.fc2.com/blog-entry-21.html">AntecP180Maniacs フロントFANカバーの取り外し</a> いったん手前に引き出す。下段電源前のファンカバーも同じ要領で外せる。</li>
</ul>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Ktai Style によるタイトルタグ重複を解消しようとしたメモ</title>
		<link>http://mumu.awe.jp/2011/ktai-style-duplicate-title-tags/</link>
		<comments>http://mumu.awe.jp/2011/ktai-style-duplicate-title-tags/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Sep 2011 16:20:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>むーむー</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>
		<category><![CDATA[plugin]]></category>
		<category><![CDATA[Wordpress]]></category>

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		<description><![CDATA[Google ウェブマスターツールの 診断>HTMLの候補>タイトルタグの重複 に pcview=true とか img=link とかのクエリがついたページが大量にあったので調べてみたら、どうもKtai Style（携 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Google ウェブマスターツールの 診断>HTMLの候補>タイトルタグの重複 に pcview=true とか img=link とかのクエリがついたページが大量にあったので調べてみたら、どうもKtai Style（携帯表示プラグイン）で使っているクエリらしい。なんか気持ち悪いので、携帯ページのヘッダに<code>link rel=canonical</code>を追加して解消を試みたのでメモ。Wordpressのバージョンは3.2.1、携帯ページの確認は<a href="https://addons.mozilla.org/ja/firefox/addon/user-agent-switcher/" title="User Agent Switcher :: Add-ons for Firefox">User Agent Switcher</a>（<a href="http://blog.cgfm.jp/garyu/archives/2357" title="User Agent Switcher用XML : 携帯＋スマートフォン(＋おまけ)対応版 « 我流天性 がらくた屋">設定用XMLファイル</a>）でやってます。</p>
<ol>
	<li>Ktai Styleテーマのheader.phpで、<code>ks_wp_head()</code>の引数を<code>KTAI_DO_PC_HEAD</code>に変更してアップロード。携帯ページのヘッダに各種タグが表示されるようになる。</li>
	<li>ヘッダの不要なタグを削除するために、wp-includes/default-filters.php の <code>add_action( 'wp_head' ...</code> となっている行をKtai Styleテーマのfunctions.phpにコピーし、<code>remove_action( 'wp_head' ...</code>と書き換える。十数行あるけど全部必要なわけではないので一行ずつ追加してどのタグが消えるかチェックしながら必要なものだけ残すとよいかと。テーマのフォルダ内にfunctions.phpがない場合は、他のテーマからコピーするなどして追加する。</li>
	<li>これでcanonicalタグは追加されるようになったが、ソースの末尾（htmlの閉じタグより後ろ）にstats.wordpress.comのアクセス解析コードが表示されるようになってしまった。消す方法を探してみても見つからなかったので、おもむろにfooter.phpの<code>ks_wp_footer()</code>の引数も<code>KTAI_DO_PC_HEAD</code>に変更してみたところ表示されなくなった。</li>
</ol>

<p>とりあえずこんなとこでしばらく様子を見てみます。</p>

<ins datetime="2011-11-01T13:53:55+00:00">
<p>（2011/11/1追記）これの効果があったのかどうかわかりませんが、さっきウェブマスターツール見たらタイトルタグの重複が200ぐらいから40ぐらいまで減ってました。あと<a href="http://googlewebmastercentral-ja.blogspot.com/2011/10/url.html" title="Google ウェブマスター向け公式ブログ: パラメータ付き URL 処理の新機能">パラメータ付き URL 処理の新機能</a>がもしかすると効果あるかも。</p>
</ins>

<h3 id="post2538_h00">参考リンク</h3>
<ul>
	<li><a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/2011/04/duplicate-title-tags-ktai-style">Ktai Style のタイトルタグの重複をどうにかする：トイレのうず／ぼやき</a></li>
	<li><a href="http://www.rusica.net/heft/head-element-cleaning-on-wordpress-2-8">WordPress 2.8にしてからhead要素内に無駄な要素が増えてウザい件について : 雑記帳 : der Gegenwart</a></li>
	<li><a href="http://wppluginsj.sourceforge.jp/ktai_style/customize/" class="broken_link" rel="nofollow">WordPress Plugins/JSeries » Ktai Style サイト設定とテンプレートの改造</a></li>
	<li><a href="http://www.google.com/support/webmasters/bin/answer.py?hl=ja&amp;answer=66359">重複コンテンツ &#8211; ウェブマスター ツール ヘルプ</a></li>
</ul>


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		<item>
		<title>アサシン クリード ブラザーフッド</title>
		<link>http://mumu.awe.jp/2011/assassinscreed-brotherhood/</link>
		<comments>http://mumu.awe.jp/2011/assassinscreed-brotherhood/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 Sep 2011 11:33:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>むーむー</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[アサシンクリード]]></category>

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		<description><![CDATA[基本は2を踏襲しつついくつか要素を追加した安定志向なつくり。ゲームとしての目新しさは特にありませんが、前作までのクオリティを維持しつつ遊べるコンテンツをたっぷり用意すると言う点では大変よくできててなにやら風格みたいなものすら感じます。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="amazon_link">
<div class="amazon_pict"><a href="http://www.amazon.co.jp/o/ASIN/B0044KNLEE/e-767-22/ref=nosim" title="アサシン クリード ブラザーフッド(初回生産版:プレミアムディスク「短編映画アサシンクリード リネージ」他収録 同梱)【CEROレーティング「Z」】"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51Tfms-znUL._SL160_.jpg" alt="商品画像" height="160" width="113" /></a></div>
<div class="amazon_info">
<ul><li><a href="http://www.amazon.co.jp/o/ASIN/B0044KNLEE/e-767-22/ref=nosim">アサシン クリード ブラザーフッド(初回生産版:プレミアムディスク「短編映画アサシンクリード リネージ」他収録 同梱)【CEROレーティング「Z」】</a></li><li>Video Game</li><li>Xbox 360</li><li>ユービーアイ ソフト(2010-12-09)</li>
	<li><a href="http://www.amazon.co.jp/o/ASIN/B0054U5JTI/e-767-22/ref=nosim" title="アサシン クリード ブラザーフッド スペシャルエディション プラチナコレクション【CEROレーティング「Z」】">プラコレ版</a>(2011-08-04) DLC込だが初回特典DVDがついてない？</li>
</ul>
</div>
</div>
<ul><li><a href="http://www.ubisoft.co.jp/acb/">Assassin&#8217;s Creed Brotherhood &#8211; アサシン クリード ブラザーフッド | トップページ | Ubisoft</a></li></ul>
<p>またずいぶん放置してしまいましたがクリア自体は年始ごろです。シングル（DLCなし）しかやってません。</p>
<p>基本は2を踏襲しつついくつか要素を追加した安定志向なつくり。ゲームとしての目新しさは特にありませんが、前作までのクオリティを維持しつつ遊べるコンテンツをたっぷり用意すると言う点では大変よくできててなにやら風格みたいなものすら感じます。マルチプレイメインと思いきや、シングル（ストーリー）も十分ボリュームがあったのにはちょっと驚きました。</p>
<p>ローマの街中を走り回って敵兵をサクッと殺っちゃうのは相変わらず楽しいし、謎めいたストーリー、マップ上のイベントをプチプチ潰していく感覚などもそのまんまなので、前作までが楽しめた上で新鮮な驚きなどを求めすぎなければ本作も楽しめるのではないかなーと思います。このままシリーズのよいところを外さずに、無駄に壮大な話にちゃんとオチをつけてくれれば<a href="http://www.ubisoft.co.jp/acr/" title="ASSASSIN'S CREED REVELATIONS | トップページ | Ubisoft">次回作</a>も良いものになるでしょう。なんとなく次でも終わらない気がしますけど。</p>
<p>いちおう気になってる点も挙げておくと、アサクリの操作性って決していいわけではない（というより、フリーランに最適化されている？）ので、特定のルートを登って行かなければならない（落ちたら下からやりなおし）とか○○秒以内にクリアとかノーダメージとかの条件を課されると、途端に操作にイライラしてしまうんですよね。2以降のアスレチックとか今作のフルシンクロ条件のことですけど。幸いフルシンクロは実績解除を目指さなければやらなくても問題ないので、普通にやってて解除できたもの以外は一切やりませんでした。</p>
<p>個人的にアサクリには、2以降の「様々な目標（遊び方）を設定してボリュームを増やす」という方向ではなくて、もっとゲームの仕組み自体をいじってほしかったのですが、冒険しない方向を選んでしまったようでちょっと残念です。具体的にはうまく言えないのですが、少なくとも娼婦に紛れてソーシャルステルス！みたいなところで満足してほしくはなかったなぁ……と。</p>
<h3 id="post2512_h00">個人的に難しかったシリアル キラー（Serial Killer）実績解除のコツ</h3>
<p><a href="http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1127.html" title="XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki - Assassin's Creed Brotherhood">実績解除スレまとめ</a>の<q cite="http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1127.html" title="XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki - Assassin's Creed Brotherhood">コンボ中のカウンターキルもエクスキューションキルに含まれる。</q>というのが最初いまいちピンとこなかったのですが、つまり以下のようにやれということでしょうな。</p>
<ol>
	<li>バーチャルトレーニングのキルストリーク、一番時間が長いものを選択</li>
	<li>RT+Xでカウンターキルしたあと、LS敵方向+X連打でエクスキューションキルを繋ぐ</li>
	<li>キルストリーク中に敵が攻撃してきたらすかさずRT+X連打でカウンターキル。カウンターできたらまたLS敵方向+X連打。</li>
</ol>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>PSO2 αテストの感想</title>
		<link>http://mumu.awe.jp/2011/pso2_alphatest_impress/</link>
		<comments>http://mumu.awe.jp/2011/pso2_alphatest_impress/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Aug 2011 12:39:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>むーむー</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[PSO]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[ネトゲ]]></category>

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		<description><![CDATA[『ファンタシースターオンライン2』公式サイト 情報公開しちゃいけないという規約でしたが、文章だけ公開してよくなったので簡単に。フォースonlyでLv20までやりました。 基本的にPSU（〜PSPo）の思想で作られていて、 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ul><li><a href="http://pso2.jp/">『ファンタシースターオンライン2』公式サイト</a></li></ul>

<p>情報公開しちゃいけないという規約でしたが、文章だけ公開してよくなったので簡単に。フォースonlyでLv20までやりました。</p>

<ul>
	<li>基本的にPSU（〜PSPo）の思想で作られていて、表層的なPSOらしさはあるけどPSOの何が面白いのかを理解して作っているとは全く思えないデキ。PSOの再来みたいなものを期待してはいけない。</li>
	<li>とはいえPSUよりはよくできてる気がするので、ヘンに期待せず普通のネットRPGだと思っておけばそれなりに遊べそう。</li>
	<li>PSU→PSPoシリーズと順当に進化していたUIが驚くほど劣化しており、あらゆる部分がわかりにくく操作しづらい。</li>
	<li>戦闘はまあまあ楽しい。ただしその楽しさは主に見た目の派手さであって、PSOの3段攻撃のディレイをかけるタイミング調整とかそういう面白さはない。αテスト掲示板の「アクション担当からのコメント」（テスターしか見れないのでアレですが）を読む限り根本的にアクションゲームに対する考え方が甘く、今後の改善も期待できない。たぶんPSUと同じひとなんでしょうなぁ。</li>
	<li>スキルツリー制を採用しているが肝心のスキルに今のところ面白いものがない。唯一「氷結状態の敵を爆破（大ダメージ）」のスキルはよかったので今後うまくやってくれればいい感じになるかも。</li>
	<li><strong>会う人会う人みんなPSO経験者</strong>で、ゲーム中の雰囲気がかなり懐かしいものになっていた。</li>
</ul>
<p>今回も<a href="http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20110726073/" title="4Gamer.net — オンラインRPGの“革命”が幕を開ける。「ファンタシースターオンライン2」メディアブリーフィングレポート＆酒井プロデューサーへのショートインタビューを掲載（ファンタシースターオンライン2）">大きなことを言っている</a>割にはイマイチなデキです。海外ゲーとかちゃんと研究してんのかなぁ…… まぁ積極的につまらないと言うほどでもないので、ここから大幅に劣化しなければ、正式サービスも1か月ぐらいは付き合ってやろうかなーという気持ちではあります。</p>
<p>ただまぁなんというか、とりあえずPSO2の開発はひとまず停止して、初心に立ち返る意味でPSOをXBLAに移植して、スタッフみんなでPSOの何がよかったのかを再確認してみてはいかがかなーとか思いました。おれが遊びたいだけですけど。</p>
<ins datetime="2011-08-29T13:11:16+00:00"><p class="footnote">8/29 全体的に修正</p></ins>

<ins datetime="2011-09-02T16:31:29+00:00"><p>（9/2追記）キャラクリの参考になりそうなのでメモ（仕様が変わらなければ）</p><ul><li><a href="http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20110822048/">4Gamer.net — 「ファンタシースターオンライン2」αテスト段階でのキャラクターエディット機能を見る。顔はもちろん，体型や手脚のバランスまで無段階に調整可能</a></li></ul></ins>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mumu.awe.jp/2011/pso2_alphatest_impress/feed/</wfw:commentRss>
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	</item>
		<item>
		<title>いいねボタンとGoogle+1ボタンも付けたのでメモ</title>
		<link>http://mumu.awe.jp/2011/facebook-like-google-plusone-button/</link>
		<comments>http://mumu.awe.jp/2011/facebook-like-google-plusone-button/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Aug 2011 16:57:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>むーむー</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web]]></category>
		<category><![CDATA[CSS]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>
		<category><![CDATA[HTML]]></category>
		<category><![CDATA[JavaScript]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mumu.awe.jp/?p=2438</guid>
		<description><![CDATA[主旨：ソーシャルボタン的なものを付けてみたいが、ほとんどのページに反応がない泡沫サイトなので0のときはカウント数を表示せず、1以上の場合だけ表示するようにしたい。 前回：はてブとTweetボタンをつけたのでメモ サンプル [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>主旨：ソーシャルボタン的なものを付けてみたいが、ほとんどのページに反応がない泡沫サイトなので0のときはカウント数を表示せず、1以上の場合だけ表示するようにしたい。</p>
<ul>
	<li>前回：<a href="http://mumu.awe.jp/2011/hatenabookmark_tweet_button/" title="はてブとTweetボタンをつけたのでメモ | むむログ">はてブとTweetボタンをつけたのでメモ</a></li>
</ul>
<p>サンプル。<br /><img src="http://mumu.awe.jp/wp-content/uploads/social_button_style.jpg" alt="social_button_style" title="social_button_style" width="360" height="60" class="alignnone size-full wp-image-2446" /></p>
<p>毎度のことですが私はシロウトですので、「とりあえず動くしFirefoxのエラーコンソールでエラーが出ないからOKかなぁ〜」という感じでやってますのでご了承ください。</p>
<h3 id="post2438_h00">Facebook いいね(Like)ボタン</h3>
<p><a href="http://developers.facebook.com/docs/reference/plugins/like/">Like Button &#8211; Facebook開発者</a>でコード取得できるのですが、カウント表示しない設定がないみたいなので<a href="http://128bit.blog41.fc2.com/blog-entry-261.html">HTMLとCSSだけで作るFacebookの「いいね！(like)」ボタン : web memo.Ver.2</a>を参考にボタン設置しました。この方法だとFacebookとの連携が十分でないとか、<a href="http://blog.fkoji.com/2011/08021440.html" title="Google Analyticsでいいね！ボタンやTweetボタンのアクションを計測する方法 - F.Ko-Jiの「一秒後は未来」">Google Analyticsでいいね！ボタンのアクションを計測する方法</a>が使えなかったりするみたいですが、とりあえずそこは考えません。</p>
<p>カウント数取得は後でまとめて書きます。</p>
<h3 id="post2438_h01">Google +1 ボタン</h3>
<p><a href="http://code.google.com/intl/ja/apis/+1button/">+1 ボタンをサイトに追加 &#8211; +1 button API &#8211; Google Code</a>にありますが、<a href="http://hyper-text.org/archives/2011/07/asynchronous_google+1_button.shtml" title="非同期コードで Google +1 ボタンを設置してみた | WWW WATCH">言語設定を英語にすると新しい非同期コードが取得できる</a>（記事公開時点）のでそちらのほうがよさげ。カウント表示しないものを使います。</p>
<h3 id="post2438_h02">カウント数取得</h3>
<p><a href="http://sharedcount.com/">Shared Count</a>のAPIでFacebookとGoogle +1のカウント（ついでにTwitterとかDeliciousなども）が同時に取得できるので今回はこれを使わせてもらいました。</p>
<p>タグ設置して（下記はWordpressの場合）</p>
<pre class="brush: xml; title: ; notranslate">&lt;a class=&quot;fb-like&quot; href=&quot;http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=&lt;?php the_permalink() ?&gt;&quot; onclick=&quot;javascript:window.open('http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=&lt;?php the_permalink() ?&gt;' ,null ,'width=450 ,height=250'); return false;&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;いいね！&lt;/a&gt;&lt;span id=&quot;fb_likes&quot;&gt;&lt;/span&gt;
&lt;div class=&quot;g-plusone&quot; data-size=&quot;medium&quot; data-count=&quot;false&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;span id=&quot;ggl_plusones&quot;&gt;&lt;/span&gt;</pre>
<p>以下のJSファイルをどこかで読み込んで（注：現ページのURIは<code>link rel=canonical</code>から取ってきてます）</p>
<pre class="brush: jscript; title: ; notranslate">jQuery(document).ready(function($){
	$.getJSON(&quot;//sharedcount.appspot.com/?url=&quot;+jQuery(&quot;link[rel=canonical]&quot;).attr(&quot;href&quot;)+&quot;&amp;callback=?&quot;, function(data){
		if ( data.Facebook.like_count &gt; 0 ) {
			$(&quot;#fb_likes&quot;).html('&lt;span&gt;' + data.Facebook.like_count + '&lt;/span&gt;');
		}
		if ( data.GooglePlusOne &gt; 0 ) {
			$(&quot;#ggl_plusones&quot;).html('&lt;span&gt;' + data.GooglePlusOne + '&lt;/span&gt;');
		}
	});
});</pre>
<p>カウント表示部分のCSSはこんな感じ。吹き出しデザインは<a href="http://hail2u.net/blog/webdesign/bordered-speech-bubble.html">枠線付きの吹き出し &#8211; Weblog &#8211; hail2u.net</a>より。公式のデザインに近くなるようにはしてますがあまり厳密にやってません。Firefox6とChromeとIE9で確認。</p>
<pre class="brush: css; title: ; notranslate">span#fb_likes &gt; span {
	display: inline-block;
	font-size: 12px;
	font-family:&quot;lucida grande&quot;,tahoma,verdana,arial,'Hiragino Kaku Gothic Pro',Meiryo,'MS PGothic',sans-serif;
	position: relative;
	margin: 0 0 0 5px;
	padding: 0px 6px;
	background: #efefef;
	border: solid 1px #afafaf;
	border-radius: 2px;
	-moz-border-radius: 2px;
	-webkit-border-radius: 2px;
	height: 16px;
	line-height: 16px;
	text-decoration: none;
	color: #333;
}
span#fb_likes &gt; span:before {
	content: &quot;&quot;;
	border-top: 4px solid transparent;
	border-right: 4px solid #afafaf; 
	position: absolute;
	display: inline-block;
	top: 4px;
	left: -5px;
	width: 0;
	height: 0; 
}
span#fb_likes &gt; span:after {
	content: &quot;&quot;;
	border-top: 4px solid transparent;
	border-right: 4px solid #efefef; 
	position: absolute;
	display: inline-block;
	top: 4px;
	left: -4px;
	width: 0;
	height: 0; 
}
div.g-plusone {display: inline-block;}
span#ggl_plusones &gt; span {
	display: inline-block;
	font-size: 14px;
	position: relative;
	margin: 1px 0 1px 5px;
	padding: 0px 6px;
	background: #ffffff;
	border: solid 1px #cfcfcf;
	border-radius: 2px;
	-moz-border-radius: 2px;
	-webkit-border-radius: 2px;
	height: 20px;
	line-height: 20px;
	text-decoration: none;
	color: #333;
}
span#ggl_plusones &gt; span:before {
	content: &quot;&quot;;
	border-top: 6px solid transparent;
	border-bottom: 6px solid transparent;
	border-right: 6px solid #cfcfcf; 
	position: absolute;
	display: inline-block;
	top: 5px;
	left: -6px;
	width: 0;
	height: 0; 
}
span#ggl_plusones &gt; span:after {
	content: &quot;&quot;;
	border-top: 6px solid transparent;
	border-bottom: 6px solid transparent;
	border-right: 6px solid #ffffff; 
	position: absolute;
	display: inline-block;
	top: 5px;
	left: -4px;
	width: 0;
	height: 0; 
}</pre>
<p>もっとスマートなやり方があったら教えて！</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mumu.awe.jp/2011/facebook-like-google-plusone-button/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://mumu.awe.jp/2011/facebook-like-google-plusone-button/" />
	</item>
		<item>
		<title>404ページをいじった</title>
		<link>http://mumu.awe.jp/2011/404page-edit/</link>
		<comments>http://mumu.awe.jp/2011/404page-edit/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Aug 2011 12:31:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>むーむー</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>
		<category><![CDATA[Wordpress]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mumu.awe.jp/?p=2427</guid>
		<description><![CDATA[googleの404ウィジェットを追加 404 ページのカスタマイズ &#8211; ウェブマスター ツール ヘルプ 404 ウィジェットのカスタマイズ &#8211; ウェブマスター ツール ヘルプ googleに40 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3 id="post2427_h00">googleの404ウィジェットを追加</h3>
<ul>
	<li><a href="http://www.google.com/support/webmasters/bin/answer.py?answer=136085">404 ページのカスタマイズ &#8211; ウェブマスター ツール ヘルプ</a></li>
	<li><a href="http://www.google.com/support/webmasters/bin/answer.py?hl=ja&amp;answer=100044">404 ウィジェットのカスタマイズ &#8211; ウェブマスター ツール ヘルプ</a></li>
</ul>
<p>googleに404ウィジェットというのがあったので404ページに追加してみた。</p>
<blockquote cite="http://www.google.com/support/webmasters/bin/answer.py?answer=136085" title="404 ページのカスタマイズ - ウェブマスター ツール ヘルプ">
<p>404 ウィジェットは、エラー メッセージの代わりに有効なヘルプを自動的に提示します:</p>
<ul>
<li>サイトの検索ボックスと検索の候補を表示します。
</li><li>間違った URL に対する URL の候補を提示します。
</li></ul>
<p class="cite"><cite><a href="http://www.google.com/support/webmasters/bin/answer.py?answer=136085">404 ページのカスタマイズ &#8211; ウェブマスター ツール ヘルプ</a></cite></p>
</blockquote>
<p>とありますがウチではURLの候補は今のところ表示されません。まぁ何もないよりはマシなので。</p>
<h3 id="post2427_h01">404ページでステータスコード404が返るようにする</h3>
<p>404ページからステータスコード200が返っているようだったので、404テンプレートのトップに次の1行を追加してステータスコード404が返るようにした。</p>
<pre class="brush: php; title: ; notranslate">&lt;?php header(&quot;HTTP/1.1 404 Not Found&quot;); ?&gt;</pre>
<p>ステータスコードの確認は<a href="https://www.google.com/webmasters/tools/home?hl=ja" title="ウェブマスター ツール - ホーム">Googleウェブマスターツール</a>の診断 > Fetch as Googlebotとか<a href="http://neoinspire.net/status_check/">ステータスコードチェッカー</a>とかで。</p>
<h4 id="post2427_h011">参考リンク</h4>
<ul>
	<li><a href="http://www.google.com/support/webmasters/bin/answer.py?hl=ja&amp;answer=181708">ソフト 404 エラー &#8211; ウェブマスター ツール ヘルプ</a></li>
	<li><a href="http://codex.wordpress.org/Creating_an_Error_404_Page#Tips_for_Error_Pages" title="Creating an Error 404 Page « WordPress Codex">Creating an Error 404 Page &gt; Tips for Error Pages</a></li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mumu.awe.jp/2011/404page-edit/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://mumu.awe.jp/2011/404page-edit/" />
	</item>
		<item>
		<title>Firefox5初期設定</title>
		<link>http://mumu.awe.jp/2011/firefox5_setting/</link>
		<comments>http://mumu.awe.jp/2011/firefox5_setting/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Jul 2011 15:57:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>むーむー</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web]]></category>
		<category><![CDATA[addon]]></category>
		<category><![CDATA[Firefox]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mumu.awe.jp/?p=2395</guid>
		<description><![CDATA[次世代ブラウザ Firefox &#8211; 高速・安全・カスタマイズ自在な無料ブラウザ なんかいろいろ調子が悪かったので、新PC移行に合わせて最低限のアドオンだけ入れなおしたのでメモ。あと設定とか。 アドオン Fir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ul>
	<li><a href="http://mozilla.jp/firefox/">次世代ブラウザ Firefox &#8211; 高速・安全・カスタマイズ自在な無料ブラウザ</a></li>
</ul>


<p>なんかいろいろ調子が悪かったので、新PC移行に合わせて最低限のアドオンだけ入れなおしたのでメモ。あと設定とか。</p>
<h3 id="post2395_h01">アドオン</h3>
<dl>
<dt><a href="https://addons.mozilla.org/ja/firefox/addon/firegestures/" title="FireGestures :: Add-ons for Firefox">FireGestures</a></dt><dd>
<p>マウスジェスチャ。「新しいウィンドウ」と「ウィンドウを閉じる」は誤爆するとウザいので削除する。</p>
</dd>
<dt><a href="https://addons.mozilla.org/ja/firefox/addon/tab-mix-plus/" title="Tab Mix Plus :: Add-ons for Firefox">Tab Mix Plus</a></dt><dd>
<p>なしで済ませられないかと思ったけどやはりないときつい。閉じたタブの復元やブックマークなどのリンクを新規タブに表示する設定が便利。</p>
</dd>
<dt><a href="https://addons.mozilla.org/ja/firefox/addon/make-link/" title="Make Link :: Add-ons for Firefox">Make Link</a></dt><dd>
<p>設定は以下の内容をプロファイルフォルダのprefs.jsにコピペする（すでにmakelinkの設定が記述されてる場合はその部分に上書き）。</p>
<pre class="brush: jscript; title: ; notranslate">user_pref(&quot;net.soylentred.makelink.order&quot;, &quot;4,0,2,5,6,7&quot;);
user_pref(&quot;net.soylentred.makelink.types.0.format&quot;, &quot;%text% %url%&quot;);
user_pref(&quot;net.soylentred.makelink.types.0.title&quot;, &quot;Title+URL(plain text)&quot;);
user_pref(&quot;net.soylentred.makelink.types.2.title&quot;, &quot;Link&quot;);
user_pref(&quot;net.soylentred.makelink.types.4.format&quot;, &quot;%text%&quot;);
user_pref(&quot;net.soylentred.makelink.types.4.title&quot;, &quot;Title&quot;);
user_pref(&quot;net.soylentred.makelink.types.4.useentities&quot;, false);
user_pref(&quot;net.soylentred.makelink.types.5.format&quot;, &quot;&lt;a href=\&quot;%url%\&quot; title=\&quot;%text%\&quot;&gt;%text%&lt;/a&gt;&quot;);
user_pref(&quot;net.soylentred.makelink.types.5.title&quot;, &quot;Link with title&quot;);
user_pref(&quot;net.soylentred.makelink.types.5.useentities&quot;, true);
user_pref(&quot;net.soylentred.makelink.types.6.format&quot;, &quot;&lt;a href=\&quot;%url%\&quot; title=\&quot;%title%\&quot;&gt;%text%&lt;/a&gt;&quot;);
user_pref(&quot;net.soylentred.makelink.types.6.title&quot;, &quot;Link(selected words and title)&quot;);
user_pref(&quot;net.soylentred.makelink.types.6.useentities&quot;, true);
user_pref(&quot;net.soylentred.makelink.types.7.format&quot;, &quot;&lt;blockquote cite=\&quot;%url%\&quot; title=\&quot;%title%\&quot;&gt;\n&lt;p&gt;%text%&lt;/p&gt;\n&lt;p class=\&quot;cite\&quot;&gt;&lt;cite&gt;&lt;a href=\&quot;%url%\&quot;&gt;%title%&lt;/a&gt;&lt;/cite&gt;&lt;/p&gt;\n&lt;/blockquote&gt;\n&quot;);
user_pref(&quot;net.soylentred.makelink.types.7.title&quot;, &quot;blockquote&quot;);
user_pref(&quot;net.soylentred.makelink.types.7.useentities&quot;, true);</pre>
</dd>
<dt><a href="https://addons.mozilla.org/ja/firefox/addon/hatena-bookmark/" title="Hatena Bookmark :: Add-ons for Firefox">Hatena Bookmark</a></dt><dd>
<p>被ブックマーク数の確認。</p>
</dd>
<dt><a href="https://addons.mozilla.org/ja/firefox/addon/barlesque/" title="Barlesque :: Add-ons for Firefox">Barlesque</a></dt><dd>
<p>アドオンバーを縮めて表示スペースを確保する。</p>
</dd>
<dt><a href="https://addons.mozilla.org/ja/firefox/addon/read-it-later/" title="Read It Later :: Add-ons for Firefox">Read It Later</a></dt><dd>
<p>最近よく使う。携帯端末でGoogle Readerをチェックして、気になった記事はこれに登録しておいて家に帰ってから読むとか。</p>
</dd>
<dt><a href="https://addons.mozilla.org/ja/firefox/addon/searchwp/" title="SearchWP :: Add-ons for Firefox">SearchWP</a></dt><dd>
<p>検索結果のページで検索語句の場所までジャンプする。以前はgoogleツールバーの機能を使ってたけどFirefox5リリース時に対応してなかったので移行（今は対応してるかも）。こっちのほうが余分な機能がなくていいかも。</p>
</dd>
<dt><a href="https://addons.mozilla.org/ja/firefox/addon/text-link/" title="テキストリンク (Text Link) :: Add-ons for Firefox">テキストリンク (Text Link)</a></dt><dd>
<p>これもないときつい。</p>
</dd>
<dt><a href="https://github.com/to/tombloo/wiki" title="Home - GitHub">Tombloo</a>（8/3追加）</dt><dd>
<p>TumblrやTwitterなど複数のサービスにポストできる。</p>
</dd>
</dl>

<h3 id="post2395_h02">設定</h3>
<dl>
<dt>一時ファイルの場所を変更</dt><dd>
<p><code>about:config</code>の<code>browser.cache.disk.parent_directory</code>に一時ファイルを保存するフォルダのパスを入れる（<code>R:\TEMP\firefox</code> とか）。項目がなければ文字列型で新規作成。</p>
</dd>
<dt>「開いているタブを保存して次回起動時に復元」の設定</dt><dd>
<p><code>about:config</code>の<code>Browser.showQuitWarning</code>をtrueに。なんかたまに設定が変わる気がするので。</p>
</dd>
</dl>
<p>本当に最低限なのでとりあえずこんなとこで。</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mumu.awe.jp/2011/firefox5_setting/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://mumu.awe.jp/2011/firefox5_setting/" />
	</item>
		<item>
		<title>新PC買ったのでメモ</title>
		<link>http://mumu.awe.jp/2011/newpc4mmd/</link>
		<comments>http://mumu.awe.jp/2011/newpc4mmd/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Jul 2011 14:49:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>むーむー</dc:creator>
				<category><![CDATA[つれづれ]]></category>
		<category><![CDATA[動画制作]]></category>
		<category><![CDATA[MMD]]></category>
		<category><![CDATA[ReadyNAS]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[オーディオ]]></category>
		<category><![CDATA[キャプチャ]]></category>
		<category><![CDATA[ハードウェア]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mumu.awe.jp/?p=2366</guid>
		<description><![CDATA[MMDで4キャラ表示すると60フレーム切るので買い換えた（前のPCはこれ）。 主要構成 Intel Core i7-2600K（クーラーはグランド鎌クロス） ASRock Z68 Pro3 CFD W3U1333Q-4G [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>MMDで4キャラ表示すると60フレーム切るので買い換えた（<a href="http://mumu.awe.jp/2008/idolmaster_newpc/" title="新PC購入 〜全てはアイマスキャプチャのために〜 | むむログ">前のPCはこれ</a>）。</p>
<h3 id="post2366_h01">主要構成</h3>
<ul>
	<li>Intel Core i7-2600K（クーラーはグランド鎌クロス）</li>
	<li>ASRock Z68 Pro3</li>
	<li>CFD W3U1333Q-4G DDR3 PC3-10600 4GB 2枚組 を2セットでメモリ16GB</li>
	<li>Crucial CT128M4SSD2</li>
	<li>Leadtek WinFast GTX560 Ti OC （<a href="http://www.4gamer.net/games/123/G012385/20110125062/">4Gamer.net — 「GeForce GTX 560 Ti」レビュー。9年ぶりに復活した「Ti」は，性能と価格，静音性のバランスに優れる（GeForce GTX 500）</a>）</li>
	<li>COOLER MASTER CM690II Plus</li>
	<li>Antec TP-650AP</li>
	<li><a href="http://tr.my-affiliate.com/click.php?s=00101641&#038;p=00000253&#038;bc=LB&#038;url=http%3A%2F%2Fnttxstore.jp%2F_II_QZZ0004670&#038;hid=" title="マイクロソフト Windows7 Pro SP1 64bit JPN DSP DVD USB3.0N4-PCIe セット FQC-05381 - NTT-X Store">Windows7 Professional SP1 64bit DSP</a></li>
</ul>
<p>生まれて初めてイチから組んでみましたが特に大きなトラブルもなく終わりました。シロウトなのでOCとかはしません。なお、このご時世にRadeonにしなかったのはMMDがGeForceに特化してるとかなんとかいう話を聞いたからです。実際どうなのかわかりませんが。</p>
<p>FF14ベンチHighで1時間回してCPUが50-55℃、GPUが76℃ぐらいだったのでまぁハードウェア的な部分で失敗はしてないでしょうたぶん。<br /><a href="http://mumu.awe.jp/wp-content/uploads/ff14bench.jpg" title="FF14ベンチ結果"><img src="http://mumu.awe.jp/wp-content/uploads/ff14bench-300x174.jpg" alt="FF14Benchmark" title="FF14ベンチ結果" width="300" height="174" class="alignnone size-medium wp-image-2379" /></a></p>
<h3 id="post2366_h02">初期設定など</h3>
<ul>
	<li>マイドキュメントなどのフォルダをCドライブ(SSD)以外に移動</li>
	<li>仮想メモリの場所をCドライブ以外にする</li>
	<li>UACを無効に。Win7はセキュリティ設定が厳しくなってて旧PCからHDDごと持ってきたプログラムが起動できないため。本当は無効にしないほうがいいんでしょうけど所有者の変更とかいろいろやってもうまくいかなかったので諦めました。</li>
	<li>BIOSでSATAの設定をIDEからAHCIにするとSSDのデータ転送が早くなった（よくわかってない）。CrystalDiskMarkの結果がWebで見かけたのと大体同じぐらいなのでとりあえずokとする。<br /><a href="http://mumu.awe.jp/wp-content/uploads/cdm_ahci.jpg" title="cdm_ahci"><img src="http://mumu.awe.jp/wp-content/uploads/cdm_ahci.jpg" alt="cdm_ahci" title="cdm_ahci" width="406" height="369" class="alignnone size-full wp-image-2376" /></a></li>
	<li><a href="http://memory.dataram.com/products-and-services/software/ramdisk" title="RAMDisk - Software - Server Memory Products &amp; Services - Dataram">Dataram RAMDisk</a>でRAMDISK作成。メモリ16GBあるので容量は最大の4GBに。</li>
	<li>TEMPフォルダの場所をRAMDISK内に</li>
</ul>
<p>以下参考にしたリンク。</p>
<ul>
	<li><a href="http://magumataishi.cocolog-nifty.com/blog/2011/04/windows-7-ssd-a.html">Windows 7 でSSDを導入した時にやること: マグマ大使の道具箱</a></li>
	<li><a href="http://ameblo.jp/ichitaso/entry-10893809409.html" title="いち☠のいちの日記（チラシの裏）の記事、完全Windows 7 SSD 最適化セッティングマニュアル 永久保存版です。">完全Windows 7 SSD 最適化セッティングマニュアル 永久保存版｜いちの日記（チラシの裏）</a></li>
</ul>

<h3 id="post2366_h03">トラブル</h3>
<h4 id="post2366_h03_1">USBオーディオにノイズがのる</h4>
<p>プチプチノイズではなく全体的に雑音がのる感じでシロウトの私でも明確にわかるほど音が悪くなりました。Windows7はUSBの電源管理がうまくない？とかなんとかな原因だそうですがウチで使ってる<a href="http://www.nuforce.jp/desktop/products/icon2_01.html" title="Desktop | Nuforce">NuForce Icon2</a>は外部電源あるので違うような気もします。電源管理の設定を変えるとかいろいろやってみましたが最終的にマザーのUSBポートではなくPCIE拡張カードのUSBポートに繋ぐと改善されました。</p>
<p>以下参考リンク。</p>
<ul>
	<li><a href="http://baruzo.blog119.fc2.com/blog-entry-212.html">私は隠れヲタク？ Windows7　USBサウンドユニットで音飛びする件の解決法</a></li>
	<li><a href="http://gunex.blog57.fc2.com/blog-entry-104.html">SE-U55SXまさかのノイズ問題 &#8211; G.U.Nexの日記 -</a></li>
	<li><a href="http://d.hatena.ne.jp/bukiyoubinbou/20101001/1285946712" class="broken_link" rel="nofollow">SE-U55SXのプチプチノイズ問題に取り組むも挫折 &#8211; 不器用貧乏メモ</a></li>
</ul>
<h4 id="post2366_h03_2">PV4がPCI帯域不足で使えない</h4>
<p>タイトル通り。これはちょっと盲点でした。SandyBridge対応マザーの特徴なのだそうです（Q67マザーだと大丈夫だとか）。PCIE→PCI変換アダプタとかを使えば大丈夫な場合があるらしいけどまぁ録画は旧PCを使うことにします。</p>
<h3 id="post2366_h04">その他</h3>
<p>ついでにReadyNAS用にHGSTの0S03224(中身はHDS5C3020ALA632)も2台買いました。今まで入れてたHDS722020ALA330と容量は変わりませんが回転数下がるので少しは静かになるかと思って。<a href="http://www.readynas.com/?page_id=82" title="Hardware Compatibility ListHard Disks : NETGEAR ReadyNAS Community">Compatibility List</a>には載ってませんがちゃんと認識してくれました。とりあえず温度が40度前後だったのが35度前後に下がった感じで換えてよかったかも。</p>
<h3 id="post2366_h05">でMMDは</h3>
<p><a href="http://mumu.awe.jp/wp-content/uploads/makomakobench.jpg" title="マコマコベンチ"><img src="http://mumu.awe.jp/wp-content/uploads/makomakobench-300x168.jpg" alt="makomakobench" title="マコマコベンチ" width="300" height="168" class="alignnone size-medium wp-image-2386" /></a><br />物理演算とセルフシャドウのみで60fpsだと6人、30fpsだと9人までしか行かなかった…… 10人ぐらい余裕かと軽く見てました。まぁセルフシャドウ切ればもうちょい行くだろうからなんとかなるかな。</p>]]></content:encoded>
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		<title>MMD関連のメモ</title>
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		<pubDate>Sun, 08 May 2011 17:36:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>むーむー</dc:creator>
				<category><![CDATA[動画制作]]></category>
		<category><![CDATA[MMD]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>

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		<description><![CDATA[例によってメモのみ。 Windows7でPMD Editor（0.1.0.0b）をDLしてきて起動しようとするとdllの読み込みに失敗したというエラーが複数出る 詳しい説明→OSのZIP解凍は要注意 &#8211; にゃ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>例によってメモのみ。</p>

<dl>
<dt>Windows7でPMD Editor（0.1.0.0b）をDLしてきて起動しようとするとdllの読み込みに失敗したというエラーが複数出る</dt>
<dd>
<ins datetime="2011-10-15T17:55:02+00:00"><p>詳しい説明→<a href="http://v-nyappon.net/?m=diary&amp;a=page_detail&amp;target_c_diary_id=981348">OSのZIP解凍は要注意 &#8211; にゃっぽん！</a></p></ins>
<ul>
	<li>.NET Framework3.5も入れないといけないのかも？<br /> → Win7は<a href="http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/dotnettips/934win7fx/win7fx.html" title="Windows 7に標準で含まれる.NET Frameworkのバージョンは？ − ＠IT">NET Framework 3.5.1が標準搭載されている</a>ので関係ない（はず）。実際入れようとしてもインストーラが起動しなかった。</li>
	<li><a href="http://www.atmarkit.co.jp/fwin2k/win2ktips/498zoneid/zoneid.html" title="＠IT：Windows TIPS -- Knowledge：XP SP2のZoneIdとは？">ZoneId</a>というのが原因らしく、各dllのプロパティで「ブロックの解除」ボタンを押して解除すれば読み込まれるようになる。</li>
	<li>一括解除とかZoneId自体を無効にするとかもあるっぽいけどまだ調べてない。</li>
	<li><ins datetime="2011-05-16T14:12:09+00:00">少し調べたので情報リンク <a href="http://www.atmarkit.co.jp/fwin2k/win2ktips/1363streams/streams.html">streamsコマンドでNTFSの代替データ・ストリーム情報を表示／削除する − ＠IT</a></ins></li>

</ul>
</dd>
<dt>Metasequoiaでのpmdインポート</dt>
<dd><p>うちの環境ではPMDImporter（<a href="http://xelf.info/metasequoia/">Metasequoia .NET Plugin SDK &#8211; マニュアル</a>）を使うと全ボーンと部位がまとめられてしまう。
<a href="http://sio29.sakura.ne.jp/metaplg/pmdimpMQ/pmdimpMQ.html">pmdimpMQ</a>だとうまくいく。原因未調査。</p></dd>
<dt>VMDConverterを使うとき</dt>
<dd><p><a href="http://yumin3123.at.webry.info/200810/article_4.html" title="【MMD】VMDConverter モーションファイル変換ツール公開しました。 Yumin Space/ウェブリブログ">VMDConverter</a>で入出力するcsvファイルはShift-jis/改行コードCR+LF。Googleドキュメントでcsv編集するとUTF-8/改行コードLFで出力されるのでvmdに戻す前に文字コードと改行コードの変換が必要。</p></dd>
</dl>

<p>あとPMD Editorでわかんないことあったら、下手にWeb検索するよりもreadme見たほうがいいことが多い、とか。</p>

]]></content:encoded>
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